【第10.5弾環境】ワンピカード「赤緑スモーカー」の特徴・デッキレシピ・立ち回り方を解説!

ワンピースカードゲーム第10弾のブースターパック「王族の血統」に収録されている、リーダーカード「赤緑スモーカー」の特徴や、デッキのサンプルレシピなどを解説します。
赤緑スモーカーについて
リーダー「スモーカー(OP10-001)」は以下のカードです。

スモーカー
【相手のターン中】自分の特徴《海軍》か《パンクハザード》を持つキャラすべてを、パワー+1000。
【起動メイン】【ターン1回】自分のパワー7000以上のキャラがいる場合、自分のドン!!2枚までを、アクティブにする。
赤緑スモーカーの特徴は?
スモーカー(OP10-001)は、赤緑の二色リーダーであり、特徴に《海軍》と《パンクハザード》を持つ。相手のターン中に自身の場のキャラクター全体をパワー+1000する効果を持ち、防御力を大きく向上させる。また、パワー7000以上のキャラクターがいると、ドン!!をアクティブにする効果を持ち、テンポの良いプレイが可能となる。
赤緑スモーカーの強みは?
防御力の向上
相手ターン中、自分の《海軍》または《パンクハザード》を持つキャラすべてのパワーを+1000できる。この効果により、キャラが相手の攻撃を耐えやすくなり、強固な防御を築ける。
ドン!!2枚をアクティブにできる
自分の場にパワー7000以上のキャラがいれば、ドン!!2枚をアクティブにできる。これにより、追加のアクションが可能となる。
赤緑スモーカーの弱みは?
ドン!!アクティブの条件
ドン!!をアクティブにする効果を発動するには、パワー7000以上のキャラが場に必要。盤面に強力なキャラを維持できないと、この効果を活かせない。
赤緑スモーカーのデッキレシピ
赤緑スモーカーのデッキレシピ例を紹介します。
L
4枚
4枚
4枚
3枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
3枚
まとめ
赤緑スモーカーは、防御力強化とドン!!アクティブの効果を持つ、攻守バランスの取れたリーダーである。キャラの防御力を高める効果と、ドン!!をアクティブにすることでテンポを維持する能力を持ち、長期戦で有利に戦えるリーダーだ。パワー7000以上のキャラを維持することが鍵となるため、盤面のキャラを維持しながら戦うプレイングが求められる。
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